Experiência (2024)

Experiência(ouXP) emFasmofobiaé usado para desbloquear váriosequipamentoedificuldades.

Mecânica[]

Cada jogador começa no nível 1 com 0 XP e ganha XP ao terminarcontratos. A experiência necessária para subir de nível aumenta progressivamente e o nível é limitado a 999. Ao atingir o nível 100, o jogador pode optar pelo Prestígio, que eliminará seu nível, dinheiro e equipamento, em troca de um novo distintivo e título para oCarteira de identidade.

O cartão de identificação lista o número de níveis que o jogador possui e a quantidade de XP necessária para alcançar o próximo nível. A quantidade de XP ganha em cada contrato é exibida na tela de balanço.

Ganhando experiência[]

Experiência (1)

Os jogadores podem ganhar XP das seguintes fontes:

Tarefa completaXP recompensado
Identificação fantasmaMapa pequeno100 XP
Mapa médio125 XP
Mapa grande150 XP
Objetivos 1 - 325 - 30 XP por objetivo bem-sucedido
Bônus de InvestigaçãoSe o jogador identificar o fantasma correto e escapar com vida, XP =Identificação de fantasmas + objetivos concluídos
Bônus de Investigação Perfeita50 XP além do bônus de investigação
Evidência ósseaMapa pequeno25 XP
Mapa médio35 XP
Mapa grande50 XP
Recompensas de fotos0 - 110 XP


Para obter o bônus adicional de investigação perfeita de 50 XP, o jogador deve identificar o fantasma correto, completar todos os 3 objetivos, coletar oossoe preencha o diário com 10 fotos de 3 estrelas de qualquer tipo.

A quantidade de experiência obtida ao identificar o fantasma, completar outros objetivos atribuídos e quaisquer bônus de investigação é então multiplicada pelo multiplicador de dificuldade:

  • Amador:1x
  • Intermediário:2x
  • Profissional:3x
  • Pesadelo:4x
  • Insanidade:6x
  • Personalizado:0x - 15x dependendo das configurações

Se o multiplicador de dificuldade for inferior a 1x, as recompensas das fotos também serão multiplicadas. Caso contrário, as recompensas das fotos não são afetadas por multiplicadores superiores a 1x.

Se o jogador não identificar o fantasma correto em uma dificuldade personalizada, suas recompensas serão arredondadas para a dificuldade padrão mais próxima (por exemplo, de 7x a 6x, que é o multiplicador de Insanidade).

Se o EXP resultante não for um valor inteiro, ele será arredondado para o número inteiro mais próximo.

Se o jogador morrer, o multiplicador de dificuldade não será aplicado e a experiência adquirida será reduzida pela metade.

Progressão de nível[]

Os jogadores irão desbloquear mais equipamentos, níveis de dificuldade e mapas à medida que avançam.

O nível de prestígio não altera a quantidade de EXP para subir de nível.

NívelXP para o próximo nívelXP cumulativo para atingir este nívelDesbloqueia
11000
2236100
3347336
4448683
55401131
66291671
77122300
87933012
98713805
109474676
1110215623
1210926644
1311647736
1412328900
15130010132
16136811432
17143212.800
18149714232
19156115729
20162417290
21168618914
22174820600
23180722348
24186824155
25192726023
26198627950
27204429936
28210231980
29215834082
30221536240
31227238455
32232640727
33238243053
34243745435
35249147872
36254550363
37259952908
38265255507
39270558159
40275760864
41281063621
42286166431
43291369292
44296472205
45301575169
46306678184
47311681250
48316784366
49321687533
50326690749
51331594015
52336497330
533413100694
543462104107
553510107569
563559111079
573606114638
583654118244
593702121898
603749125600
613796129349
623843133145
633890136988
643937140878
653983144815
664029148798
674075152827
684122156902
694166161024
704213165190
714257169403
724303173660
734348177963
744393182311
754438186704
764482191142
774527195624
784571200151
794615204722
804659209337
814704213996
824746218700
834791223446
844834228237
854877233071
864921237948
874963242869
885007247832
895049252839
905093257888
915134262981
925178268115
935219273293
945262278512
955304283774
965346289078
975389294424
985429299813
995472305242
1005513310714
  • Oportunidade de prestígio[nota 2]
...5513 em cada nível...
999-5266901[verificação necessária]
  • Não é possível ganhar mais níveis

Curiosidades[]

  • A experiência teórica máxima que você pode ganhar em um único contrato (excluindoTarefas Diárias e Semanais) é 8.110, ao completar um jogo perfeito no multiplicador de dificuldade mais alto de 15x emInstituição mental Sunny Meadows.
  • A fórmula usada para calcular o XP cumulativo necessário para cada nível, até o nível 100, parece serExperiência (2)ondeExperiência (3)é o nível alvo.

Notas[]

  1. Supõe-se que seja desbloqueado no nível 50. Em alguns casos, o jogador pode desbloqueá-lo ainda mais cedo devido a um bug.
  2. Perca todo o dinheiro, equipamento e níveis por um slot de carregamento adicional, um distintivo e título exclusivos para seu cartão de identificação e um novo patch para seu braço.
Experiência (2024)

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