Jogo investigativo e interativo de caça aos fantasmas da Kinetic GamesFasmofobiaconcede aos jogadores uma experiência verdadeiramente envolvente e aterrorizante. Os jogadores podem jogar sozinhos ou com até três amigos enquanto usam vários tipos de equipamentos de caça a fantasmas em uma variedade de mapas com o objetivo final de sobrevivência e determinação correta do tipo de fantasma.
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Os muitos aspectos presentesFasmofobia, como a capacidade de se comunicar com fantasmas e o aterrorizante ponto de vista em primeira pessoa, perfeito para jumpscares, tornam o jogo bastante desafiador e traz uma certa curva de aprendizado. Felizmente, existem vários níveis de dificuldade que os jogadores podem escolher para tornar sua experiência de caça aos fantasmas mais fácil e algo que eles podem melhorar com o tempo.
Existem quatro tipos de dificuldade que os jogadores podem escolher depois de escolherem em qual mapa desejam jogar. Esses quatro tipos de dificuldade são Amador, Intermediário, Profissional e Pesadelo. Cada um dos quatro níveis de dificuldade tem suas próprias vantagens e desvantagens.
Aqui está uma análise dos recursos e diferenças entre cada modo de dificuldade.
Amador
O nível de dificuldade mais fácil emFasmofobiaé Amador, que é o nível sugerido para todos os Caçadores de Fantasmas iniciantes. As características do nível de dificuldade Amador são as seguintes.
- Os jogadores têm um tempo de configuração bastante longo, de cinco minutos completos. Isso significa que, desde que os jogadores não usem nenhum item amaldiçoado, o fantasma não poderá caçá-los ou matá-los durante o período de preparação.
- Os jogadores receberão recompensas normais em dinheiro por completar tarefas e tirar fotos.
- Uma quantidade normal de experiência será adquirida pelos jogadores ao completar uma investigação fantasma.
- As caças aos fantasmas terão curta duração. Dependendo do tamanho do mapa escolhido, a caçada durará entre 15 e 40 segundos.
- Os jogadores terão um período de carência de cinco segundos no início de cada caçada, onde não poderão ser mortos.
- A atividade fantasma geralmente ocorrerá com muita frequência para permitir que os jogadores coletem evidências com facilidade.
- As pílulas de sanidade restaurarão 40% da sanidade dos jogadores.
- Quando qualquer jogador morrer, ele receberá uma compensação de 50% pelo equipamento de caça aos fantasmas que perdeu.
Intermediário
O próximo nível acima, que é descrito como o nível básico e padrão de caça aos fantasmas, é o Intermediário. Este nível de dificuldade é destinado a jogadores que se sentem bastante confortáveis com seusFasmofobiahabilidades.
- Os jogadores terão um período de preparação que é metade do período de configuração da dificuldade Amador. O nível de dificuldade intermediário permite aos jogadores um período de segurança de dois minutos e 30 segundos para configurar seu equipamento antes que um fantasma tente caçá-los.
- Os jogadores receberão o dobro das recompensas em dinheiro dessas investigações.
- A experiência será adquirida a 1,5 vezes a taxa normal.
- As caças aos fantasmas terão duração média. As caçadas durarão entre 20 e 50 segundos.
- Um período de carência de quatro segundos será concedido no início de cada caçada.
- A atividade fantasma será comum, mas não tão frequente quanto no modo Amador.
- As pílulas de sanidade restaurarão 35% da sanidade dos jogadores.
- Os jogadores receberão apenas uma compensação de 25% pelos itens perdidos se morrerem.
- Os jogadores perderão sanidade 1,5 vezes a taxa normal.
- Algumas portas ao redor de cada mapa começarão a se abrir, o que adicionará uma camada de confusão para os jogadores enquanto eles tentam localizar o fantasma, uma vez que eles não saberão quais portas já estavam abertas e com quais delas o fantasma pode ter interagido.
- A caixa de fusíveis começará já desligada.
- Alguns esconderijos disponíveis no modo Amador agora serão bloqueados, o que significa que os jogadores terão menos locais para se esconder durante as caçadas.
Profissional
Os jogadores que sentem que são bastante experientes e estão completando o Amador e o Intermediário com facilidade vão querer avançar para o nível de dificuldade Profissional. Este modo destina-se a quem se sente confiante na suaFasmofobiaconhecimento e conjunto de habilidades.
- Este modo não é desbloqueado até que os jogadores atinjam o nível 15.
- O modo profissional não tem período de configuração, o que significa que os jogadores podem ser caçados a qualquer momento.
- O dinheiro será ganho três vezes a taxa normal.
- A experiência será adquirida duas vezes mais que a taxa normal.
- A caça aos fantasmas terá uma longa duração. A duração do período de caça durará entre 30 e 60 segundos.
- O período de carência antes que um fantasma possa matar durante uma caçada será de três segundos.
- A atividade fantasma será incomum, o que significa que os jogadores terão mais dificuldade em coletar evidências e encontrar o fantasma.
- As pílulas de sanidade restaurarão 30% da sanidade dos jogadores.
- Os jogadores não receberão nenhuma compensação pelos itens perdidos se morrerem.
- A sanidade dos jogadores cairá duas vezes mais que a taxa normal.
- A caixa de fusíveis começará já desligada neste modo.
- O quadro de objetivos, que geralmente fornece aos jogadores certas informações essenciais, não dirá aos jogadores se o fantasma responderá a todos ou apenas aos que estão sozinhos.
- A sala fantasma raramente pode mudar para uma sala totalmente diferente.
- Muitas das portas ao redor do mapa escolhido já começarão abertas.
- A maioria dos esconderijos no mapa escolhido serão bloqueados.
Pesadelo
O maior nível de dificuldade emFasmofobiaé Nightmare, que é um desafio intenso destinado apenas aos melhores dos melhores. Também se destina principalmente ao uso como um desafio ocasional e não é realmente um modo de jogo regular para qualquer jogador devido à sua intensa dificuldade.
- Este modo desafiador não é desbloqueado até que os jogadores atinjam o nível 20.
- Não apresenta período de configuração como no modo Profissional, o que significa que os jogadores podem ser caçados imediatamente.
- Os jogadores ganharão dinheiro com este modo quatro vezes mais que a taxa normal.
- Os jogadores recebem uma taxa de ganho de experiência de 2,5.
- A caça aos fantasmas tem uma longa fase de caça. Este período de caça é o mais longo de qualquer nível de dificuldade e cada caça dura entre 30 e 60 segundos.
- Os jogadores terão apenas um período de carência de dois segundos após o início da caça aos fantasmas.
- A atividade fantasma será incomum.
- As pílulas de sanidade restaurarão apenas 25% da sanidade.
- Os jogadores que morrerem não receberão nenhuma compensação pelo equipamento perdido.
- A caixa de fusíveis e, portanto, a energia do mapa estarão desligadas no início do jogo.
- Assim como no modo Profissional, o modo Pesadelo também não dirá aos jogadores se o fantasma responderá a todos ou apenas àqueles que estão sozinhos.
- A sala fantasma mudará ocasionalmente.
- O Sanity Monitor e o Site Activity Monitor localizados na van serão quebrados e, portanto, exibirão informações aleatórias.
- Quase todos os esconderijos serão bloqueados.
- A maioria das portas ao redor do mapa escolhido já começará aberta.
- A localização da caixa de fusíveis não estará indicada no mapa dentro da van.
- O fantasma esconderá uma evidência dos jogadores.
- Se um fantasma matar qualquer jogador com sucesso durante uma caçada, a fase de caça será estendida enquanto o fantasma tenta matar novamente. Isso significa que múltiplas mortes podem ocorrer em qualquer caçada.
Fantasmas são notoriamente imprevisíveis emFasmofobiajogabilidade e até mesmo os melhores dos melhores provavelmente descobrirão que precisam voltar aos níveis mais baixos se morrerem regularmente. A médiaFasmofobiao jogador provavelmente jogará regularmente em cada tipo de nível de dificuldade, mesmo que já jogue há muito tempo e sinta que o modo Amador é muito fácil, pois precisará jogar níveis mais baixos para recuperar dinheiro e equipamento caso morra.
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